Исходный размер 1642x2304

Мудборд. Концепт-борд.

PROTECT STATUS: not protected

На предыдущих занятиях мы говорили о брифе, исследовании пользователя и анализе контекста. Но между исследованием и готовым интерьером существует этап, который часто оказывается самым сложным для начинающего дизайнера.

Представьте ситуацию. Вы провели исследование, прочитали книгу или посмотрели фильм, собрали десятки изображений, выписали характеристики героя, сохранили красивые интерьеры на Pinterest. Что дальше?

Почему у одного дизайнера из этого материала рождается сильная концепция, а у другого получается набор случайных референсов?

Сегодня мы будем говорить именно об этом.

Это занятие посвящено тому, как дизайнер превращает информацию в идею, а идею — в проектное решение.

Мы разберем: • что такое дизайн-мышление; • как генерировать идеи; • как выделять главное из большого количества информации; • что такое мудборд; • чем мудборд отличается от концепт-борда; • как перейти от исследования к интерьерной концепции.

Почему интерьер начинается не с мебели?

Одной из самых распространённых ошибок начинающих дизайнеров является представление о том, что интерьер начинается с выбора мебели, цветов или отделочных материалов.

На самом деле хороший интерьер начинается с идеи. Концепция — это центральная мысль проекта, которая объединяет все решения в единую систему.

Она отвечает на вопрос: Почему интерьер выглядит именно так?

Если убрать концепцию, интерьер превращается в набор красивых предметов. Если концепция есть, каждый элемент становится частью общей истории.

«Дизайн — это план расположения элементов таким образом, чтобы наилучшим образом достичь конкретной цели»

Чарльз Имз

Представим двух дизайнеров.

Первый начинает проект так: Клиент любит путешествовать. Поставим глобус и карту на стену.

Второй начинает проект с вопроса: Что означает путешествие для клиента?

Ответ: • свобода; • открытия; • смена впечатлений; • любопытство; • чувство дороги.

В результате появляется концепция. Интерьер начинает рассказывать историю, а не демонстрировать декоративные символы.

Как превратить набор фактов о персонаже в интерьерную идею?

Когда дизайнер получает большой объем информации, ему необходимо научиться выделять главное.

Существует несколько инструментов, которые помогают это сделать.

Шаг 1. Поиск ключевых тем

Из большого массива информации можно выделить повторяющиеся идеи.

Например, клиент рассказывает, что любит море, часто путешествует, любит плавать, много читает, любит одиночество.

Повторяющейся темой может стать, например, - море.

Шаг 2. Поиск ассоциаций

Важно понимать, что идея заложенная в основу концепции не может являтся темой.

Идея появляется тогда, когда дизайнер отвечает на вопрос: Что именно в этой теме важно?

Самый простой способ начать работать с темой — в течение 2-3 минут выписать не задумываясь все приходящие в голову ассоциации по теме. Важно не оценивать ассоциации на этом этапе, чем больше их появится, тем лучше.

Например для темы море можно подобрать следующий ассоциации: • горизонт; • свобода; • медитативное созерцание; • борьба человека со стихией; • недосказанность • ожидание • туман и тд.

Теперь каждое из этих слов можно перевести на язык интерьера. Например: • Туман → полупрозрачные материалы. • Горизонт → большое количество свободного пространства. • Недосказанность → минималистичные формы.

Избегайте банальных и прямых ассоциаций

Шаг 3. Поиск противоречий

Очень часто самые интересные концепции рождаются из конфликтов.

Например: • городской житель, мечтающий о природе; • молодой человек с любовью к старым вещам; • интроверт-путешественник.

Такие противоречия можно перевести в интерьер. Например, использовать: • строгую архитектурную основу и эмоциональное освещение; • геометричные формы и мягкие текучие материалы; • монохромную палитру и неожиданные акценты.

Контраст помогает создавать сложные и интересные концепции.

Шаг 4. Выделение доминирующей идеи

Начинающим дизайнерам хочется рассказать обо всем. В результате интерьер пытается говорить сразу на десяти языках или перестает говорить вообще. Поэтому следующий шаг — выбрать доминирующую идею. Все остальные становятся поддерживающими.

Шаг 5. Проверьте свою идею

Задайте себе вопросы:

1. Можно ли описать идею одним предложением? Если нет — идея ещё не сформулирована.

2. Можно ли эту идею выразить через пространство? Если идея слишком абстрактная, ее может быть сложно выразить через конкретные интерьерные решения.

3. Можно ли создать десять разных интерьеров на основе этой идеи? Если нет — это не идея, а стилистическое решение. Например: "Бежевый минимализм" — не идея. "Созерцание времени через следы старения материалов" — идея. На её основе можно создать множество разных интерьеров.

Мудборд

После определения идеи проекта время переходить к составлению мудборда.

Мудборд (Mood Board) — это визуальная карта настроения проекта.

Он должен отвечает на вопрос: Какое ощущение должен вызывать интерьер?

Мудборд не показывает конкретное решение. Он показывает атмосферу проекта. Человек смотря на него должен понять настроение, которое пытается выразить автор.

Что может входить в мудборд: • фотографии • фрагменты природы • кино-кадры • живопись • архитектура • фактуры, текстуры и паттерны • абстрактные изображения • световые состояния • герои • стилеобразующие элементы и образы • типографика (шрифты)

0

Примеры мудбордов, работы студентов

Правила хорошего мудборда:

  1. Ограничивайте количество изображений, не мельтешите.

  2. Важно эмоциональное и визуальное единство. Даже если итоговая цветовая палитра проекта еще не определена, мудборд должен обладать определенной цветовой логикой. Важно, чтобы изображения не спорили друг с другом. Представьте, что вы собираете музыкальный плейлист. Все композиции могут быть разными, но они должны принадлежать одному настроению. С мудбордом работает тот же принцип.

  3. Используйте разные типы изображений, чтобы затронуть все чувства у смотрящего. Если вы хотите использовать картинку интерьера, не ставьте его целиком, только деталь.

И главное, мудборд не отвечает на все вопросы, а наоборот — создает интригу и направление для дальнейшей работы.

Концепт-борд

Концепт-борд — это следующий этап после мудборда.

Он отвечает на вопрос: Какими средствами мы создадим это настроение?

Что обычно входит в концепт-борд: • Материалы, текстуры, паттерны • Палитра • Мебель • Свет • Детали • Фрагменты интерьера • Типографика (шрифты)

Мудборд отвечает на вопрос:

Какое настроение мы создаём?

Концепт-борд отвечает:

Какими средствами мы его создаём?

Исходный размер 1482x1036

1. Соблюдайте иерархию и масштаб

post

Все элементы на концепт-борде должны быть соразмерны друг другу. Если рядом расположены диван, журнальный столик и декоративная ваза, их размеры должны соответствовать реальным пропорциям. Это помогает воспринимать будущий интерьер как единое пространство, а не как набор случайных изображений. Кроме того, используйте визуальную иерархию: ключевые элементы могут занимать больше места, второстепенные — поддерживать общую композицию.

Мудборд. Концепт-борд.
Проект создан 21.06.2026
Глава:
3
4
5
6
7
Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта НИУ ВШЭ и большего удобства его использования. Более подробную...
Показать больше