Последнее занятие модуля: от дизайн-системы — к показу. Презентация проекта — не экскурсия по Figma, а аргумент: тезис, доказательство, материал. Лекция объясняет ААРРР как сценарную партитуру защиты, показывает, как ИИ-пайплайн ускоряет прототипирование, и вводит «журнал отсечений» — документ честности о том, чего дизайнер решил не делать.
На прошлом занятии мы собрали визуальный язык: дизайн-систему, платформенную грамматику, брендинговый голос. У вас есть инструмент. Сегодня — последнее занятие модуля. И последнее занятие всего курса. Поэтому мы сделаем две вещи: научимся показывать проект так, чтобы он был понятен как замысел, а не как набор экранов. И подведём итог: что именно мы здесь делали весь год и зачем.
Проект — не набор экранов, а аргумент
Самая частая ошибка на защите: студент открывает Figma, листает экраны слева направо и говорит: «Вот здесь у нас главная. Вот здесь каталог. Вот здесь карточка товара. Вот здесь корзина». Листает и листает. Комиссия смотрит, кивает, скучает. Через три минуты всё сливается: одни экраны похожи на другие, один проект похож на другой.Перед нами склад фич — а склад аргументом не становится.Хороший проект выстраивается как аргумент — с тезисом (гипотезой), доказательством (сценарием) и материалом (интерфейсом). Когда вы показываете проект, вы не демонстрируете красивые макеты — вы доказываете, что ваш сервис имеет право на существование. Что он решает задачу, которую стоит решать. Что он решает её способом, который стоит попробовать. Что человек, для которого он предназначен, действительно пройдёт от незнания к пользе, от первого входа к возвращению.

Вывод, с которого мы начинаем: презентация проекта разворачивается как рассказ о необходимости — демонстрация того, что вы эту необходимость не выдумали, а проверили; Figma здесь лишь иллюстрация, а не маршрут показа.
Презентация как действие
Файл со слайдами — только носитель. Презентация начинается как действие: вы переносите решение из внутреннего пространства головы во внешнюю среду, где его можно увидеть, проверить, оспорить, улучшить. Пока проект живёт только у вас внутри, он остаётся фантазией, пусть даже очень красивой и хорошо разложенной по фреймам.Поэтому защита начинается там, где у аудитории что-то меняется: она понимает проблему точнее, видит необходимость вашего сервиса, замечает ход мысли, который до этого был скрыт. Информация сама по себе сейчас почти ничего не стоит — её слишком много. Внимание получает смысл, позиция и опыт.
ААРРР: драматургия показа
Для того чтобы показать проект как путь, а не как витрину, нам нужна драматургическая рамка. Одна из самых удобных — ААРРР (Аудитория · Азарт · Регулярность · Распространение · Рубли; в оригинале у Дейва МакКлюра — Acquisition, Activation, Retention, Referral, Revenue), предложенная для стартапов, но в нашем случае работающая как сценарная партитура показа.Для диплома ААРРР полезен прежде всего как ответ на вопрос — что происходит с человеком, когда он встречает ваш продукт? — а бухгалтерия «роста» здесь ни при чём.
Пять актов драмы
Акт 1. А — Аудитория: откуда человек вообще узнаёт о вас.Пользователь сначала должен где-то увидеть, что существует нечто, способное решить его задачу. Это может быть поиск в App Store, пост друга, QR-код на плакате, ссылка в мессенджере, баннер в соцсети. Не обязательно просчитывать медиаплан — но обязательно показать, откуда человек вообще попадает в ваш сценарий.Если ваша презентация начинается с «пользователь открывает приложение» — вы уже пропустили полмира. Откуда он его взял?Акт 2. А — Азарт: первый реальный смысл.Не регистрация — а момент, когда человек понимает: «это то, что мне нужно». Ага-момент. Для одного приложения — первый найденный маршрут. Для другого — первый сохранённый рецепт. Для третьего — первое сообщение, на которое ответили.Большинство студенческих сценариев перескакивают через пустые состояния, онбординг, первый вход и первое полезное действие. Именно здесь видно, умеете ли вы проектировать начало опыта, а не только красивый интерфейс на заполненных экранах.
Акт 3. Р — Регулярность: возвращаемость, а не удержание.Хорошая формулировка: не «как удержать пользователя», а «почему он захочет вернуться». Не из-за push-уведомлений и streak-ов. А потому что получил пользу, что-то сохранил, что-то настроил, что-то присвоил. Вещь становится твоей после первого пользования — и ты к ней возвращаешься, как к своему стакану.Акт 4. Р — Распространение: почему довольный пользователь станет советовать.Не потому что «есть кнопка поделиться». А потому что опыт оказался стоящим разговора. Покажите в презентации: что именно человек скажет другу? «Попробуй, там...» — что?Акт 5. Р — Рубли: в какой момент ценность переходит в оплату.Где именно возникает достаточная ценность, чтобы человек заплатил, подписался, оформил покупку, выбрал премиум? Это не обязательно деньги — это может быть инвестиция внимания, времени, данных, доверия. Но она должна быть обоснована.
Главное: ААРРР в презентации нужен не затем, чтобы изображать из себя пирата. А затем, чтобы показать живую логику проекта. Хороший сценарий отвечает не только на вопрос «что умеет интерфейс», но и на вопросы: как человек узнаёт, почему остаётся, почему возвращается, почему советует и в какой момент готов заплатить.
Интерактив 1. ААРРР-маршрут вашего проекта
Формат: индивидуально, 10 минут.Задание: заполните ААРРР-карту для вашего мобильного сервиса.
Тест: если хотя бы одна ячейка пуста — ваш проект пока показан как набор деталей, а не как решение.👁 Для исследовательского трека: замените Рубли на Инсайт — в какой момент пользователь (или вы сами) узнаёте что-то новое благодаря взаимодействию с интерфейсом? Исследовательский проект продаёт не сервис, а знание.
ИИ-контур: пайплайн с видимыми полномочиями
В начале курса мы договорились: ИИ в этом курсе не запрещён, но и не является волшебным заместителем мышления. Настало время предъявить результат этого договора.
Доступ не должен определять оценку
Платная подписка на ChatGPT, Claude, Adobe или другой западный сервис для курса не требуется. Можно работать в Qwen, Kimi, DeepSeek, с локальной моделью, через общий стенд AI-Lab, в доступном генераторе или вообще провести отдельный ИИ-протокол вручную в паре. Агентская инфраструктура удобна, когда нужно связать файлы, код, браузер и проверку, но её наличие у студента не считается компетенцией само по себе.Оценивается воспроизводимый след: какой материал вошёл, какую операцию выполнил инструмент, что получилось, как результат проверили и кто принял решение. Название сервиса быстро устаревает; способ удерживать полномочия и доказательства остаётся.
Четыре слоя проекта
Проект складывается из четырёх слоёв:1. Концептуальная рамка. Гипотеза, контекст, пользователь, задача, теоретическая оптика. Это то, что определяет зачем проект существует. Модель может предложить проблему и убедительно её описать, но не может отвечать за то, что проблема реальна и стоит вмешательства.2. Карта пайплайна. Какие инструменты вы использовали и для чего. Figma или Penpot — для прототипирования; Qwen, Kimi, DeepSeek, ChatGPT, Claude или локальная модель — для текстовых и аналитических операций; доступный генератор — для визуального или звукового материала. Что угодно — но задокументированное. Не как исповедь, а как карта процесса.3. Журнал отсечений. Самый важный и самый недооценённый слой. Это документация того, что вы отбросили и почему. Нейросеть предложила 20 вариантов — вы выбрали один. Почему именно этот? Что было не так с остальными? Какой критерий вы применили?
4. Финальный интерфейс. Прототип в Figma. Экраны, состояния, переходы, микрокопирайтинг. Это видимый результат — но он имеет смысл только в контексте первых трёх слоёв.




