big

Профессия гейм-дизайнера соединяет мир искусства с миром технологий и является ключевым звеном в цепочке разработчиков, игроков, продюсеров и инвесторов. Сегодня видеоигры — это сложная модель, волшебное зеркало, которое отражает человеческие взаимоотношения, общественные процессы и окружающий мир в целом. Чтобы создавать игры, которые воспринимаются именно таким образом, нужны профессионалы с глубоким пониманием сферы. Гейм-дизайнер — это человек, который придумывает правила игры, её персонажей, историю, атмосферу и то, какое настроение она создает.

О программе «Дизайн»

Профиль «Гейм-дизайн» открыт в рамках бакалаврской программы «Дизайн», которая включает ещё десять профилей — от «Анимации, CGI и визуальных эффектов» до «3D-постпродакшна». Студенты подают документы, чтобы поступить на программу, но вступительные испытания проходят в рамках выбранного профиля.

• 4 года • Очная форма обучения • 65 бюджетных мест • 375 коммерческих мест • 10 платных мест для иностранцев • 1 080 000 руб. • Обучение на русском языке • Диплом по направлению 54.03.01 «Дизайн» с возможностью получения второго диплома по направлению 50.03.02 «Изящные искусства»

90% выпускников Школы дизайна НИУ ВШЭ уже работают на момент окончания вуза. Многие строят карьеру в ведущих российских и международных студиях: Kefir, Unigene, Nordcurrent, Mundfish, Snowbird Game Studios, Sobaka Studio, Frame Break, Azur Games, «Начни игру», Zeptolab, 1C Company, G5 games, Saber, Puzzle Point, Innova, Freeway Games, DragonFly Studio, Farcana. А ещё наши студенты и выпускники создают собственные игры и традиционно занимают призовые места на российских и международных фестивалях и конкурсах.

Чему вы научитесь

Гейм-дизайн — комплексная профессия, объединяющая множество разных специальностей. Здесь можно заниматься игровой сценаристикой, левел-дизайном, балансом, менеджментом, продюсированием, организацией команд. Обучение на профиле позволяет попробовать себя в каждом из этих направлений.

Начиная с развития концептуального мышления, студенты обучаются основным прикладным навыкам: балансу, сценаристике и левел-дизайну, а также участвуют в создании игр в разных жанрах — как отдельно, так и в командах. Учащиеся осваивают профессию уже на втором курсе, а на третьем выбирают конкретную специализацию. Дипломные работы размещаются в диджитал-портфолио Школы дизайна и на платформе Steam — многие находят инвесторов и становятся реальными коммерческими проектами.

«Гейм-дизайн — это придумывание всех моментов игры, её конструкции. Настоящее мастерство в гейм-дизайне раскрывается в попытке угадать, что будет популярно, задав вектор для всей гейм-индустрии». Анатолий Казаков, руководитель направления

Образовательная программа профиля построена на параллельном освоении основных дисциплин: • креативное проектирование — работа над концепцией и смыслом проекта; • технологии дизайна — изучение профессиональных инструментов и софта; • арт-практика — изучение современных художественных техник для расширения творческого диапазона; • история и теория искусства и дизайна —теоретические курсы по истории искусства, дизайна, моды для погружения в контекст и развития насмотренности.

Содержание программы

I курс — концепты • концептуальное мышление, основы геймдизайна • изучение базовых программ, развитие визуального вкуса • первые концепты в Unreal Engine

Юлия Смирнова. Solis In Absentia

II курc — прототипы • создание 6–7 прототипов в разных жанрах —одиночные и командные проекты • механики, баланс, нарратив, сценаристика, левел-дизайн • игры становятся частью портфолио

Никита Родионов. Обломов овраг

III курс — специализации • игровая графика, нарративный дизайн, авторские игры • продюсирование: управление проектами и продвижение

Мария Товма. zaryad

IV курс — диплом • завершение личного проекта: публикация в Steam или передача издателю • возможность создания художественного проекта

Алексей Кращенко. Fairypunk

Преимущества обучения

Отличительные особенности Школы дизайна НИУ ВШЭ — тесная связь с креативной индустрией, проектный подход к образовательному процессу и привлечение к преподаванию практиков, за которыми стоят выдающиеся профессиональные достижения.

Студенты взаимодействуют с ведущими компаниями и брендами, работают по реальным брифам, проходят практику на производствах и презентуют результаты обучения в формате публичных защит проектов, выставок и открытых показов. А ещё — получают консультационную помощь по созданию, продвижению и реализации авторских проектов и брендов.

Гейм-индустрия ежегодно растет на 20%, и специалисты этой сферы востребованы по всему миру. Дипломы и портфолио наших студентов состоят из созданных ими игр — и это помогает начать карьерный трек ещё во время учёбы. Выпускники профиля — универсальные профессионалы, готовые работать с механиками, нарративом, балансом и арт-дизайном и быстро адаптироваться в индустрии в качестве геймдизайнеров, инди-разработчиков или продюсеров.

Студенческое портфолио

hsedesign.ru — цифровая экосистема Школы дизайна НИУ ВШЭ, объединяющая профессиональные портфолио дизайнеров — студентов, выпускников и сотрудников университета, образовательную онлайн-платформу, площадку, агрегирующую международные онлайн-конкурсы в креативных индустриях, и другие инструменты.

Кураторы и преподаватели

post

Павел Шабарин

Преподаватель специализации «Продюсирование игр» на направлении «Гейм-дизайн» в Школе дизайна НИУ ВШЭ. Писатель-фантаст, нарративный дизайнер, продюсер.

post

Сергей Гимельрейх

Преподаватель направления «Гейм-дизайн» в Школе дизайна НИУ ВШЭ. Гейм-дизайнер, инди-разработчик. Основатель творческого пространства авторов игр «Индикатор», сооснователь проекта «Манжеты гейм-дизайнера», популяризатор авторских игр.

post

Полина Бледных

Преподаватель авторского курса «Креативное проектирование» в бакалавриате и дисциплины «Системный гейм-дизайн» в магистратуре «Гейм-дизайн. Базовый уровень» в Школе дизайна НИУ ВШЭ. 2D- и 3D-художница.

post

Екатерина Сорока

Преподаватель направления «Гейм-дизайн» в Школе дизайна НИУ ВШЭ. Гейм-дизайнер, нарративный дизайнер и сценарист.

post

Алексей Шкоркин

Преподаватель авторского курса «Арт-практики» в Школе дизайна НИУ ВШЭ. Гейм-дизайнер, разработчик прикладных игр для образования. Независимый исследователь, автор книги «Гейм-билдинг» о проведении экспресс-анализа игр на коммерческий успех.

post

Фёдор Балашов

Создатель курса «Авторские игры» и преподаватель технических дисциплин на направлении «Гейм-дизайн» в Школе дизайна НИУ ВШЭ. Дизайнер, разработчик видеоигр, художник, участник творческих коллективов IBORG и AAA.

Вступительные испытания

Поступление происходит по результатам ЕГЭ и творческого конкурса на платформе Школы дизайна НИУ ВШЭ.

Минимальные баллы для поступления на платное место прописаны ниже.

Русский язык (ЕГЭ)

Литература (ЕГЭ)

Творческий конкурс

Для участия в творческом конкурсе вы можете подготовить: • концепт видеоигры с зарисовками и схемами механик (презентация из 15 слайдов); • настольную игру с оригинальными правилами и дизайном; • идею игры через персонажей (зарисовки и описание).

Работы оцениваются по следующим критериям: • игровое мышление: продуманность геймплея и механик; • связь элементов: оригинальная авторская идея и ее реализация; • визуальный вкус и эрудиция в играх.

Исходный размер 1920x1080
Исходный размер 1000x563
Исходный размер 800x450

Перевод с других программ или из других вузов

Вы можете перевестись в Школу дизайна НИУ ВШЭ с других направлений Высшей школы экономики или из сторонних организаций три раза в год при наличии вакантных мест. Правила, сроки и условия перевода регулируются внутренними нормативными документами образовательных программ.

Дни открытых дверей

Во всех кампусах Школы дизайна НИУ ВШЭ регулярно проходят Дни открытых дверей и другие мероприятия. А для тех, кто не может прийти лично, Школа проводит онлайн-трансляции всех важных событий.

Другие профили обучения в Школе дизайна

Мы обучаем студентов по всем направлениям креативных индустрий — от брендинга и гейм-дизайна до современного искусства и анимации. Вы можете ознакомиться с образовательными профилями бакалавриата Школы дизайна НИУ ВШЭ по ссылке ниже.

Контакты

Адрес: 115054, г. Москва, ул. Малая Пионерская, 12 (метро Павелецкая / Серпуховская).

Телефоны: +7(495)621-87-11 (по общим вопросам), +7(499)444-02-84 (по вопросам поступления).

Почта: design@hse.ru.

Соцсети: telegram, ВК.

Мы будем рады помочь вам с выбором профиля и ответить на ваши вопросы! Оставьте заявку — и мы свяжемся с вами в рабочее время: с понедельника по пятницу с 10:00 до 18:00.

Оставить заявку

Если вы хотите получить подробную информацию о поступлении в бакалавриат Школы дизайна НИУ ВШЭ, пожалуйста, заполните небольшую форму.

ФИО
Электронная почта
Телефон
Отправляя заявку, я соглашаюсь на обработку персональных данных в соответствии с Положением об обработке персональных данных Национальным исследовательским университетом «Высшая школа экономики» и Пользовательским соглашением платформы https://hsedesign.ru/legals.
Соглашаюсь на получение информационных и рекламных сообщений и звонков.

Часто задаваемые вопросы

Как поступить на бюджетное место?
Как подготовиться к творческому конкурсу?
Можно ли посмотреть примеры проектов для поступления?
Как и когда подавать документы на поступление?
Кто может сдавать внутренние экзамены в вузе?
На какое количество программ можно подать документы?
Сколько проектов я могу загрузить в систему?
Можно ли учиться на бакалавриате онлайн?
Как проходит поступление иностранных абитуриентов?
Как получить скидку при поступлении?
Есть ли военная кафедра?
Можно ли прийти посмотреть вуз и получить консультацию?
Профиль «Гейм-дизайн»
Проект создан 07.05.2025
Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта НИУ ВШЭ и большего удобства его использования. Более подробную...
Показать больше