Проектное задание: разработать и презентовать концепцию интерьера для персонажа
В рамках итогового проекта необходимо разработать концепцию интерьерного пространства для одного из предложенных персонажей.
Основная задача — научиться проводить исследование, выявлять взаимосвязи между человеком, культурным контекстом и интерьером, а затем превратить результаты исследования в убедительную дизайнерскую концепцию.
В качестве отправной точки выступает персонаж художественного произведения. Через анализ героя, его образа жизни, характера, культурной среды и визуального языка произведения студент разрабатывает интерьер одного помещения.
Студент должен провести исследование персонажа, его среды, эпохи, образа жизни и привычек, а затем на основе этого исследования создать авторское интерьерное решение пространства.
Студент самостоятельно определяет тип помещения, наиболее подходящий выбранному персонажу: кабинет, мастерская, спальня, гостиная, библиотека или другое пространство.
Если бы этот персонаж существовал в реальности сегодня, каким могло бы быть его пространство?
Проект должен включать в себя сформулированную концепцию, которая оформляется в виде лонгрида на hsedesign.
Состав:
- Бриф персонажа
- Визуальное исследование
- Мудборд
- Цветовая палитра
- Концепт-борд
- Концептуальное зонирование
- Краткое описание концепции (до 500 слов)
Работа над проектом ведется в рамках курса и является финальной работой для успешного завершения курса.
Персонажи
- Порко Россо / Порко Россо
- Эрве Жонкур / Шелк
- Гвидо Ансельми / 8½
- Сьюзи Бэннион / Сусперия
- Мисс Джи / Трещины
- Томас Джером Ньютон / Человек, который упал на Землю
- Лилу / Пятый элемент
- Пеппи Длинныйчулок / Пеппи Длинныйчулок
- Эркюль Пуаро / Убийство в Восточном экспрессе
- Кейт / Высотка
Домашнее задание
Познакомьтесь с персонажем и миром, в котором он живёт: его образом жизни, привычками, повседневными сценариями и контекстом среды. Внимательно изучите исходные данные и постарайтесь увидеть за ними целостный и целостный образ пользователя.
На основе этого анализа сформируйте структурированный бриф, который станет отправной точкой для дальнейшего проектирования интерьера. Задача — научиться переводить наблюдения и информацию о человеке в чёткую проектную основу.
На основе брифа определите, какое помещение наиболее точно соответствует вашему персонажу (например, кабинет, спальня, гостиная, столовая и т. д.), которое вы будете проектировать, и обоснуйте свой выбор




