1. Процесс создания концептов.
Задача
Познакомиться с пайплайном работы над концептом видеоигры. Проанализировать дизайн-документы существующих видеоигр. Придумать 20 коротких концептов своего проекта.
Описание
Прослушать лекцию преподавателя о этапах работы над концепцией видеоигр. Выполнить задание по анализу существующих видеоигр, выделить сильные и слабые стороны дизайн-документации.
Усовершенствовать один из существующих документов. По прослушанному материалу и выполненному заданию, учитывая все ошибки придумать 20 идей концептов для своего будущего проекта.
Условия
- Работа происходит в команде по 4 человека.
- Выбрать понравившийся дизайн-документ существующей видеоигры.
- Проанализировать его сильные и слабые стороны.
- На основе анализа, индивидуально придумать 20 концептов для своего проекта.
Результат
Выписать получившиеся улучшения и придумать 20 концептов, оформить в PDF файл и отправить преподавателю.
2. Прототипы видеоигр на бумаге.
Задача
Познакомиться с разработкой прототипов на бумаге. Проанализировать создание прототипов разных существующих видеоигр, создать прототип своей игры.
Описание
Прослушать лекцию преподавателя о создание прототипов видеоигр на бумаге. Выделить отдельные системы взаимодействия, которые удобны для прототипирования на бумаге: сюжет восприятие, ассоциации и выборы игрока, уровни наброски уровня, интерпретация игрока, метрики проекта восприятие игроком системы, бумажные компоненты интерфейса.
Условия
- Работа происходит в команде по 2 человека.
- Выбрать понравившийся концепт видеоигры, разобрать на составные части.
- По проведенному анализу, выполнить индивидуально разработку своего прототипа.
- Протестировать свой прототип в группе по два человека.
Результат
Выписать получившиеся улучшения для выбранного существующего проекта и создать прототип своей видеоигр оформить в PDF файл, сделать фотографии прототипа и отправить преподавателю.
3. Визуальный стиль видеоигры.
Задача
Ознакомиться с разными визуальными стилями существующих видеоигр в 2D стилистике. Разработать свой собственный визуальный стиль видеоигры для проекта.
Описание
Прослушать лекцию преподавателя о видах графики в видеоиграх. Разобрать особенности работы с 3D и 2D. Подобрать референсы игр, подходящих под выбранный концепт. Создать мудборд с отобранными референсами, по ним создать скетчи для своего проекта.




