Astro Accelerate  — это компьютерная 3D  игра про межгалактические онлайн гонки, в которой игроку предстоит побороться за звание самого быстрого гонщика в разных вселенных, при этом избегая внешних препятствий, а также помех со стороны других игроков.

Ссылка на оригинальный проект: https://portfolio.hse.ru/Project/179572#

Первоначальный стиль проекта

Для проекта был выбран реалистичный стиль с большим количеством разнообразных космических локаций. Упор шёл на их динамичность и яркость. В мерче продолжала развиваться комическая тематика. На мой взгляд в мерче можно было бы добавить больше деталей и цветов, чего я постаралась добиться в генерациях.

Мерч

Мерч проекта был недостаточно разнообразным, что подтолкнуло к созданию дополнительных видов мерча с помощью генераций.

Исходный размер 3000x2000

Оригинальный мерч проекта

В генерации коробки хлопьев для мерча удалось добиться более красочного эффекта, чем в изначальной версии, сделав её более выразительной. Промпт выглядел так: «Generate a  cereal pack for a  3D  computer game about a  space race named Astro crunch. Don’ t forget to  add cereal and planets on  the pack. Make the background black. Make it  more realistic».

Исходный размер 2977x2959

Сгенерированный мерч, DALL-E

Исходный размер 3508x2481

Оригинальный мерч проекта

Промпты для футболок: «Make t-shirt merch for this game, make it  stylish. I  want to  see the t-shirt fully. Add different t-shirts, make them purple and add space theme. Make it  more reaistic».

Исходный размер 4325x2477

Сгенерированный мерч, DALL-E

Исходный размер 4373x2959

Сгенерированный мерч, DALL-E

В генерации игрушек упор шёл на реалистичность моделек, которую можно было бы использовать как коллекционную единицу для более зрелой аудитории.

Промпт выглядел так: «generate a  space car toy as  a  merch for a  computer game named ’’astro accelerate’ make it  in  a  package».

Исходный размер 4325x2959

Сгенерированный мерч, DALL-E

Для чашек потребовалось несколько итераций и уточнений.

Промпты выгядели так: «generate a  cup as  a  merch for this game. make it  a  coffee mug. more options. Make 2  cups for this game».

Промо материалы

В запросах к генерации фокус шёл на реалистичность и цветовую палитру изображения, чтобы приблизить стиль сгенерированных изображений к первоначальному, улучшив его.

Исходный размер 4214x2959

Оригинальные плакаты проекта

Для плакатов и обложки было много разных промптов. В частности: «Generate a  realistic 3d  picture of  a  spaceship race. More realistic. Make it  a  3d  video game. Make a  poster on  a  wall for this game the game name 3d&nbsp0;„astro 3d&nbsp1; Show how promo materials for this game would look like. Make art 3d&nbsp2; promo materials less 3d&nbsp3;.

Исходный размер 4991x3321

Сгенерированные плакаты и промо материалы, DALL-E

Также генерация позволила добавить больше элементов к промо материалам продукта, помимо плакатов. Я совместила результат нескольких генераций на одном экране.

Исходный размер 4991x3321

Сгенерированные плакаты, DALL-E

Логотип

Первоначальный логотип проекта представлял собой простое шрифтовое решение, что не отражало суть продукта. Эта проблема была решена с помощью генераций через несколько итераций.

Исходный размер 4214x2959

Слайд с логотипом из оригинальной презентации проекта

Промпты: «Make a  logo for this game. Make logo less detailed. Make a  more ski-fi minimalistic logo. Make logo more ski-fi and more minimalistic».

Исходный размер 4214x2959

Сгенерированный логотип, DALL-E

Цветовая гамма сформирована с плакатов, и отражает основные цвета айдентики и мерча.

Интерфейс проекта

Исходный размер 4554x2535

Оригинальный игровой интерфейс проекта

С помощью генераций удалось сделать интерфейс более детальным и более информативным, а также сделать его в стиле, больше сочетающимся с игрой.

Промпты выглядели так: «Generate a  first person view of  a  space racer in  this game in  his space car. Add a  game interface to  this. How would this look on  a  computer game screen. make it  more realistic. Keep the interface, make of&nbsp0; more of&nbsp1;.

Исходный размер 4325x2477

Генерация интерфейса, DALL-E

Студия

В задании необходимо было сгенерировать производственный цех, где мог бы производиться продукт. В результате нескольких генераций была создан концепт игровой студии для разработки данной игры, упор шёл на открытость пространства, современность оформление и комфорт рабочих мест.

Промпты: «How would a  studio that makes this game look? Make it  very realistic, like a  photo. Add more space and more windows».

Исходный размер 3719x2119

Сгенерированный концепт игровой студии, DALL-E

В проекте использовалась нейросеть DALL-E.

Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта НИУ ВШЭ и большего удобства его использования. Более подробную...
Показать больше