IV. ПЕРСОНАЖ
Данный проект является учебной работой студента Школы дизайна или исследовательской работой преподавателя Школы дизайна. Данный проект не является коммерческим и служит образовательным целям

ДИЗАЙН

Герой, исполненный в технике перекладки — это плоская кукла, марионетка, которая может быть как сделана вручную, так и по частям отрисована на компьютере. Как и в случае с локациями, окружением, благодаря отсутствию необходимости рисовать анимацию покадрово, персонаж может быть сколь угодно подробным, ограничение не в самой картинке, а в количестве сочленений, суставов марионетки.

Самый частый ракурс для персонажа — профиль, реже — анфас. Адекватно анимированный вариант в три четверти встречается редко, если только это не статичный персонаж или не отыгрыш глазами. Поэтому основных положений марионетки в пространстве всего два, часто дизайн фаса разработан с потенциалом быстро, незаметно для зрителя, перейти в профиль. И действительно, благодаря носу или форме лица изменение положения тела в один кадр остается бесшовным для зрителя.

big
Исходный размер 3000x835

«Мужчина встречает женщину», 2014, реж. Д. Геллер

big
Исходный размер 1920x93
big
Исходный размер 2237x835

«Две принцессы», 2009, реж. М. Степанова

Ограниченный ракурсом персонаж может обозначить своё действие за счет окружающего мира, а не своего тела. Как, например, в фильме “Другие берега”, подметающая старушка, смотрящая вниз, лишь слегка качает головой, однако для зрителя движение становится живым из-за сильной амплитуды колыхания части платка на голове старушки. Поэтому важной составляющей дизайна персонажа — его одежда и артефакты, которые он носит в руках.

big
Исходный размер 690x388

«Другие берега», 2014, реж. В. Чирков

Дизайн персонажа в большей степени агрессивен, резок, детален (и от того реалистично-пугающий), намеренно кривой, чем в любом другом виде анимации. Фантастические существа, исполненные в подобной технике, получаются лоскутными, неприглядными, но не менее притягательными, чем в 2д.

Исходный размер 3000x835

«Ой чие ж то жито», 2022, реж. А. Швейгольц

Исходный размер 1920x93
Исходный размер 3000x1687

«Мужчина встречает женщину», 2014, реж. Д. Геллер

Исходный размер 1920x93
Исходный размер 2995x1107

«Мальчик-с-пальчик», 2023, реж. Н. Лихтенфельд, И. Костюрин

Исходный размер 1920x93
Исходный размер 3000x835

«Слова-паразиты», 2021, реж. Д. Мозжухин, А. Ермолаев, Ю. Куликова, Е. Михеева, М. Ермолаева

Исходный размер 1920x93
Исходный размер 3000x1103

«Мальчик-с-пальчик», 2023, реж. Н. Лихтенфельд, И. Костюрин

Исходный размер 1920x93
Исходный размер 690x388

«Слова-паразиты», 2021, реж. Д. Мозжухин, А. Ермолаев, Ю. Куликова, Е. Михеева, М. Ермолаева

Хотя, безусловно, из-за красоты, иллюстративности дизайнов, многие family-friendly проекты используют перекладку для анимирования своих персонажей, а дизайны могут быть вовсе не жуткими, а, наоборот, ужасно милыми.

Исходный размер 3000x835

«Сказка», 2023, реж. Д. Канаева

Исходный размер 1920x93
Исходный размер 3000x835

«Две принцессы», 2009, реж. М. Степанова и «Знаешь, мама, где я был?», 2018, реж. Л. Габриадзе

Исходный размер 1920x93
Исходный размер 3000x835

«Большой и маленький», 2020, реж. Н. Грофпель

Намеренное подчёркивание медиума перекладки — важная черта дизайна персонажа. Для большей убедительности и интереса они не скрывают материальности, сочленений и толщины.

Исходный размер 3000x835

«Метроном», 2016, реж. А. Летерк

Исходный размер 1920x93
Исходный размер 4000x2250

«Метроном», 2016, реж. А. Летерк

Исходный размер 1920x93
Глава:
1
2
3
4
5
Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта НИУ ВШЭ и большего удобства его использования. Более подробную...
Показать больше