СОДЕРЖАНИЕ 00---Тема 1. Введение в графический дизайн 00---Тема 2. Принципы работы с векторной графикой. 00---Тема 3. Основы и принципы типографики. 00---Тема 4. Основы плакатного искусства. 00---Тема 5. Знакомство с модульными сетками. 00---Тема 6. Основы плакатного искусства. 00---Тема 7. Знакомство с инструментами для создания анимации. 00---Тема 8. Создание презентации и защита проекта.
Тема 1.
Введение в графический дизайн. Терминология и визуальные коммуникации. Принципы исследовательского подхода в дизайне. Как научиться видеть и искать референсы?Графический дизайн — это способ передавать идеи с помощью изображений. Когда мы видим логотип, плакат, интерфейс приложения или упаковку, то понимаем что это результат работы дизайнера, решающего задачу: донести сообщение до человека быстро и понятно.
Дизайн про:
- понятную коммуникацию
- красоту
Если человек понял сообщение, то дизайн работает. Если нет, решение нужно пересматривать.

Серия плакатной графики.




Графический дизайн — это проектирование визуальных сообщений для решения конкретных задач.
Основные термины, которые нужно знать:

Композиция
расположение элементов на плоскости. Она определяет, куда зритель посмотрит сначала и как будет двигаться взгляд.Хорошая композиция: • направляет взгляд, • создаёт баланс, • формирует структуру, • удерживает внимание.
Композиция является способом организации элементов на поверхности так, чтобы изображение было понятным и выразительным. Она помогает управлять вниманием зрителя и передавать смысл.
В дизайне композиция опирается на ряд базовых принципов и делится на определенные виды композиции.

Типографика
работа с текстом: выбор шрифтов, интервалов, размеров.Типографика — это искусство и система работы со шрифтом. Она включает: • выбор шрифта, • сочетание шрифтов, • размер, • межбуквенные и межстрочные расстояния, • структуру текста. Шрифт не просто передаёт текст. Он передаёт характер.

Текст
такой же визуальный элемент, как изображение.
Цветовая палитра
набор используемых цветов. Цвет влияет на эмоции и восприятие информации.
Иерархия
порядок важности элементов. Что главное, что второстепенное.Визуальный язык
совокупность форм, цветов и символов, через которые дизайнер говорит со зрителем.Визуальные коммуникации
Каждый день мы читаем изображения, даже не замечая этого:
•дорожные знаки •интерфейсы приложений •реклама •пиктограммы •мемы
Это всё — визуальные коммуникации.
Их задача:
•Привлечь внимание •Передать смысл •Вызвать реакцию
Хорошая визуальная коммуникация:
•понятна без объяснений •быстро считывается •соответствует контекстуНапример: знак выхода должен быть максимально очевидным — здесь нет места экспериментам.
Исследовательский подход в дизайне

Дизайн начинается не с рисования, а с исследования.
Перед созданием решения дизайнер задаёт вопросы: •Кто будет смотреть на результат? •Какую задачу нужно решить? •В каком контексте это будет использоваться? •Какие примеры уже существуют?
Этот этап называется дизайн-исследование. Он включает: Наблюдение — изучение среды и пользователей Анализ — поиск закономерностей Сравнение — оценка существующих решений Выводы — формирование гипотез
Это помогает избежать случайных решений и работать осознанно.
Навык дизайнера — замечать и создавать.
Чтобы развивать наблюдательность: анализируйте вывески, упаковки, интерфейсы задавайте вопрос «почему это выглядит так?» сравнивайте удачные и неудачные решения фиксируйте находки
Что такое референсы и как их искать
Референс — это пример,источник анализа и вдохновения, который помогает понять направление.
Дизайнер ищет референсы, чтобы: • изучить подходы • увидеть альтернативы • сформировать стиль • избежать повторения ошибок
Где искать: • дизайн-платформы • архитектура и городская среда • книги и журналы • кино и анимация • музеи • повседневная среда
Как работать с референсами: • собирать коллекцию • анализировать, а не копировать • выделять принципы • применять их по-своему
Где искать референсы:
Пинтерест - https://ru.pinterest.com/ Дрибл - https://dribbble.com/ Беханс - https://www.behance.net/galleries Одностраничные сайты - https://onepagelove.com/ Обложки книг - http://bookcoverarchive.com/ Фрипик - https://ru.freepik.com/ http://www.ostengruppe.com/designer/142/gallery/1 https://play.soot.com/the-brandidentity https://www.basedesign.com/work https://non-objective.works/ Иконки- https://www.jeanmarcballee.fr/index.html https://anthonyburrill.xyz https://www.logonature.com/ Подача - https://t.me/designpodachaМудборд (демонстрация референсов)

Мудборд Мудборд — это визуальная подборка изображений, объединённых одной идеей, стилем или настроением. Мудборд помогает: • сформулировать визуальное направление проекта, • зафиксировать атмосферу, • собрать цветовую палитру, • определить характер будущей работы.




