Я специалист по 3D-дизайну широкого профиля, специализирующийся на создании персонажей с нуля, с почти 10-летним опытом разработки игр.
Я работал в различных дисциплинах, включая моделирование персонажей, текстурирование, риггинг, анимацию и техническое искусство, что позволяет мне создавать персонажей как полноценные, готовые к производству объекты, а не отдельные модели.
У этого пользователя нет проектов на lms.hsedesign.com